Avec 3 coups de crayon et quelques secondes, une intelligence artificielle vous créée des paysages étonnamment réalistes
La société Nvidia a développé un nouvel algorithme d’intelligence artificielle (IA) capable de produire des photos étonnantes à partir de quelques traits et formes seulement. Non seulement les résultats sont étonnamment réalistes et rapides à produire, mais l’IA présente également des capacités d’adaptation impressionnantes, générant des réflexions réalistes sur l’eau ou modifiant le ciel en présence de neige.
Appelé GauGAN, le logiciel n’est qu’une démonstration de ce que les plates-formes de réseau neuronal de Nvidia ont à offrir. Son but essentiel est de produire une image comme si elle était réalisée par un humain, et elle semble fonctionner comme prévu.
L’IA utilise des réseaux antagonistes génératifs (GAN), un système dans lequel deux réseaux neuronaux s’affrontent, le plus souvent pour produire différents types d’images. C’est une technique d’apprentissage non supervisée : on y alimente une base de données et on « enseigne » l’IA à progresser. Bien sûr, il y a beaucoup plus dans le processus réel. Nvidia a utilisé 1 million d’images, la plupart provenant d’images libres de droits de Flickr.
Selon Bryan Catanzaro, vice-président de la recherche appliquée en apprentissage profond chez NVIDIA :
C’est comme une image de livre de coloriage qui décrit où est un arbre, où est le soleil, où est le ciel. Et le réseau neuronal est capable de remplir tous les détails et les textures, les reflets, les ombres et les couleurs, à partir de ce qu’il a appris sur les images réelles.
L’interface utilisateur est simpliste et propose seulement trois outils : un seau à peinture, un stylo et un crayon. Mais même avec ces moyens limités, l’algorithme montre des performances impressionnantes. Il vous suffit de sélectionner un outil, puis de cliquer sur le type d’objet que vous souhaitez produire.
(NVIDIA)
Pour rendre les choses encore plus étonnantes, l’IA fait tout cela en quelques secondes, bien sûr, tout en fonctionnant sur du matériel hautement performant. Mais les développeurs de Nvidia affirment qu’avec de petits ajustements, l’algorithme peut fonctionner sur n’importe quelle plate-forme.
L’IA peut générer des milliers d’objets différents, apprenant du monde réel. Il y a aussi un processus aléatoire incorporé, donc si vous dessinez la même forme plusieurs fois, le résultat sera différent à chaque fois.
Il est facile de voir comment cela pourrait être utilisé à des fins néfastes comme la production de fausses vidéos et nous avons déjà vu à quel point les fausses vidéos peuvent être réalistes, mais Nvidia précise qu’elle veut utiliser cette IA pour rendre le monde meilleur, permettre à n’importe qui de devenir un artiste et améliorer la tache des personnes travaillant dans des domaines comme l’architecture et la planification urbaine… seul le temps le dira.
Présentée sur le blog de NVIDIA : Stroke of Genius: GauGAN Turns Doodles into Stunning, Photorealistic Landscapes.
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Paint a encore de beau jour devant lui du coup !